顶部右侧 顶部左侧

介绍几款好玩的GBA动作游戏啊

李杰 发布于:2024-09-30 编辑于:2025-05-01 06:36:37 44993

介绍几款好玩的GBA动作游戏啊

GBA是任天堂推出的一款非常受欢迎的掌机,这个平台上面也推出过非常多的经典游戏。下面就来推荐几款好玩的动作游戏吧。

龙珠大冒险

纵观整个龙珠系列游戏,最强ACT类型的龙珠游戏必定是2004年GBA平台上发售的《龙珠大冒险》。故事模式为横版清关类型,故事的时间线是从小悟空开始直到比克大魔王的终结战。该作的角色成长系统、打击感、连招系统、画面音效都十分出色。

对战模式虽然可以使用的角色并不多,但是能够在ACT游戏中内嵌一个格斗系统,制作商也是十分的良心。不仅如此,在通关之后还可以激活其他NPC角色来作为主角进行故事流程,同时还有着丰富的物品可供收集,这些都大大增加了多周目的可玩性。真的没有想到一款GBA掌机平台的游戏竟然会制作地如此用心,即便是以现在的眼观看待这部老游戏,依旧是一款不可多得的佳作。

恶魔城

《恶魔城》系列是科乐美推出的经典动作游戏,现在的“银河城”类型之中的“银河”二字取自《银河战士》,而“城”字则来源于《恶魔城》,这也就能够看出《恶魔城》这个系列在游戏界的地位了。

GBA平台上的《恶魔城》三部曲是非常出名的,这三部分别是2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》

这三部作品都非常不错,个人比较喜欢最后一部《恶魔城-晓月之圆舞曲》

星之卡比

《星之卡比》(英文:Kirby;日文:星のカービィ)是HAL研究所和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列,同时星之卡比也是该系列的主角。该游戏最早于1992年4月27日(初代)在GameBoy(掌机)平台发行。1993年3月23日,在当时基本退役的FC(Family Computer)平台上发行了《星之卡比:梦之泉物语》。

这个粉红色的可爱肉球的能力就是吸收敌人,将敌人的能力转化为自己的能力,多样的敌人就意味着自己可以拥有多种能力,配合美妙的音乐的巧妙的关卡,使得这款游戏风靡全球。

鬼眼狂刀

《鬼眼狂刀》是一款根据同名动漫改编而来的俯视角动作游戏,不同角色使用的武器各不相同,不断击杀敌人可以积累怒气值,蓄满之后可以释放华丽的大招。是一款节奏爽快的动作游戏。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

请问PSP能玩SS机(土星机)的游戏吗

,单纯的从使用的cpu来看,世嘉的土星稍好一点,但是因为土星的cpu工作不能完全发挥性能,所以游戏的话,还是ps1的游戏画面更好的,开发更完全。

,。

寻找世嘉土星的一款直升机游戏

答,应该是《四国战机》吧 希望可以帮到你

求一款好像在PS1上玩、飞行类、能蓄力攻击的游戏

不是PS游戏,而是世嘉土星上的《战国之刃》

介绍几款好玩的GBA动作游戏啊

射雕三部曲手游好玩吗,射雕三部曲手游游戏特色介绍

游戏亮点

1、射雕三部曲是一款浪漫国风武侠战斗卡牌手游,由金庸正版授权;

2、高度还原了原著经典的剧情;

3、创意PVP及组队玩法,带你寻找武侠中最真挚的爱恨情仇。

最强阵形分析 郭靖+黄蓉+欧阳锋+马钰+柯镇恶+主角 阵容分析: 郭靖:肉盾型,对对方前排造成大量伤害。黄蓉:输出型,有发动技能后有机会无敌一回合。欧阳锋:输出型,后排杀手,使对手中毒持续伤害。马钰:辅助型,为己方 角色 加血。柯镇恶:输出型,对对方直线造成伤害,并降低对方命中。布阵推荐: 前排:主角+马钰+柯镇恶 后排:郭靖+黄蓉+欧阳锋

实况足球的所有版本介绍

老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。

PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。

实况8胜利十一人:经典

最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。

PES6职业进化足球:经典

科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。

PES2010:很经典

为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。

PES2011-2013:变革之作

从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。

PES2014-2015:失望

本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。

PES2016:低调回归

在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。

PES2017:重塑经典

实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。

PES2018:再次变革

2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。

PES2019:真实

PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???

码字好累,有空再更吧。

造梦西游4手机版通天时装怎么得,属性介绍

通天时装需要通过游戏通关获得。一套总共有4件:武器、头饰、衣服、鞋子,每多穿一件即可激活一项附加属性。时装属性:穿1件攻击+150;穿2件:暴击+1062;穿3件:护甲+900;穿4件:获得技能聚能屏障(聚能屏障:生命低于50%会获得一个霸体护盾)。

在造梦英雄中,每个角色都有属于自己不同的属性,比如悟空是火和斩这两种心法,唐僧则是治愈和冰。而沙僧所体现出来的元素属性是木,个人的特点则是用毒。武器使用更加灵活,可以在铲和弓箭2种武器间自由转换,可近可远。

沙僧的技能分为毒系心法和木系心法。毒系心法有5个,分别是:瘴气,麻痹药剂,巫毒娃娃,剧毒阵,猛毒素。木系心法有5个,分别是:强力击,腾空击,多重击,绿叶标记,木魔舞。玩家在这10个技能当中只能选择5个技能。

《造梦西游4》是由造梦工作室研发,4399小游戏独家发行的动作策略类网页游戏,于2015年1月27日发行。本作根据明代吴承恩的《西游记》中唐僧取经的故事改编,通过主角唐僧师徒四人及小白龙(白龙马)的各显神通,攻击来袭的妖怪。

任天堂游戏机怎么样

任天堂游戏机是全球游戏爱好者们熟悉和喜爱的一款游戏机品牌。凭借其丰富的游戏库、创新的游戏理念和高质量的游戏体验,任天堂游戏机在游戏界拥有广泛的影响力。今天,我们将对任天堂游戏机进行全面的测评,以帮助你了解它的优点和不足。

任天堂游戏机的测评,个人感觉挺好玩的

首先,任天堂游戏机以其丰富多样的游戏库而闻名。无论是经典的马里奥系列游戏、口袋妖怪系列游戏还是任天堂独占的育碧游戏,游戏库中的游戏类型丰富多样,迎合了不同玩家的口味和喜好。无论是冒险、竞速、角色扮演还是益智游戏,你都可以在任天堂游戏机上找到适合自己的游戏。

其次,任天堂游戏机注重创新的游戏理念。例如,任天堂Switch引入了独特的便携式游戏和家庭游戏结合的概念,允许玩家在不同的场景中畅享游戏乐趣。玩家可以将主机与手柄分离,单独使用手柄进行游戏,或者将主机与电视机连接,与家人一起玩家庭游戏。这种创新的理念为玩家带来了更加灵活和多样化的游戏体验。

此外,任天堂游戏机注重游戏的质量和细节。无论是游戏的画面、音效还是操作体验,都经过了精心的打磨和优化。游戏机的硬件和软件充分协同工作,确保了游戏的流畅性和稳定性。此外,任天堂游戏机还推出了一系列的周边设备和互动游戏体验,进一步增加了游戏的趣味性和互动性。

然而,一些用户可能会担心任天堂游戏机的价格较高。相对于一些主流游戏机来说,任天堂游戏机的价格可能会稍高一些。但是,考虑到其丰富的游戏库和独特的游戏体验,以及对游戏质量和细节的重视,它的价格是可以理解和接受的。

综上所述,任天堂游戏机以其丰富多样的游戏库、创新的游戏理念和高质量的游戏体验赢得了广大游戏爱好者的喜爱。它是一个很好的选择,无论是独自畅享游戏乐趣还是与家人朋友一起玩家庭游戏。尽管价格较高,但对于追求游戏质量和独特体验的玩家来说,任天堂游戏机是一款值得购买的游戏机。它将给你带来无尽的游戏乐趣和惊喜。